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原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

时间:2023-05-19 08:34:08

小编:天源安卓网

原神几号位有什么不同,原神是一款热门的开放世界动作角色扮演游戏,其中有众多的可爱角色,每个角色都有其独特的特性和技能。在游戏中玩家可以通过不断的培养和提高角色属性来击败敌人,完成各种任务和挑战。而在这些角色中,位置不同的角色也会有其不同的能力和属性,接下来我们一起来看看原神几号位有什么不同。

警告:全作者亲身经历的干货,边玩边学,其乐无穷。

建议35级之前,先愉快的享受剧情和探索地图(这个很重要,决定了你是像传统游戏升级打怪,还是真的热爱游戏而玩),你可能无意的就发现一些特别好玩的东西,比如各种「散失的神瞳」,如果刻意找,反而很无趣。此外这个期间物品爆率低,没有必要打,等35级之后再从XP党转为强度党。认真刷副本和圣遗物。

printf("%s\n","原神是一个数据游戏,数据决定玩家游戏体验");
os.Exit(-1);

由于原神的出现极大丰富了我国传统文化,我刻意收集了很多名词并加以解释:

XP党

和“强度党”对应,性p缩 写,就是角色好看,符合我性偏好,我就去抽,无关强度。

卑鄙的外乡人

指你自己。这个称号泛指各种游戏中进入非本方势力大搞破坏或利用一些特殊技巧和BUG来坑死怪物的玩家群体。和那些没有20体力的玩家们在提瓦特大陆所做之事如出一辙。因此卑鄙的外乡人就成了你自己的别称。

尘世闲游

角色钟离的称号。常用来形容钟离化身平民悠闲的生活状态。

高达

一般指六命的诺艾尔。六命状态下的角色诺艾尔使用元素爆发时能够将自身防御力以一定倍率加成到自身攻击力上面,具备非常可观的输出能力,再加上其有盾,且能恢复生命值,表现出非凡的战斗力,被玩家们形容为“满命高达”。

长草期

指游戏没有发布新版本,自己任务和剧情又刷完的真空期。玩家往往极度空虚,无所适从。

qq人

玩家对丘丘人的爱称。

一般指进行祈愿时以“小保底”机制获得非当期UP的五星角色或武器,通常表示运气差。

孤云阁F4

指在孤云阁地区的四只遗迹守卫。他们会一起攻击玩家,且发射跟踪火箭弹和旋转攻击玩家的概率较高,因此需要较高练度才能打过。

王小美

指甘雨这位角色。在魔神任务主线任务第一章 第三幕——迫近的客星中旅行者叫甘雨名字时,有两个选项,其中之一是王小美。由于这个称呼具体喜感迫害感,因而成为了甘雨的别称。

六星战神

指角色班尼特。其元素爆发能为自己或者队友大幅度提升攻击力。部分观赏性高额伤害演示视频中常出现班尼特的身影。这一四星角色常体现出超越星级的能力,被玩家们称作“六星战神”。

脱手

简单点说只要看见重击的特效之后我们换人,不会影响角色输出,有些场合也被称为“挂件”。

【X】命

指命座的层数,第一次获得角色为0命座,简称0命,第二次抽到为1命,....依次类推。

满精专武

这是两个词,满精和专武,指适合角色的武器达到满精炼程度。

T【X】

这个基本很多游戏都有,用于衡量角色的强度,一般T0是最强的,X越大越弱。

dps

指伤害每秒,damge per second

正文

注意:

重视阵容搭配

”为什么要提阵容搭配呢,我一个阵容全部放C位不行吗?“

在其它游戏可以,但是在原神不行,因为原神有「元素反应」机制,简而言之就是两种不同类型的伤害会作用产生额外效果。如下图所示:

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

元素反应有三类:增幅反应、剧变类反应、其他元素反应

增幅反应:增幅类反应本身不会造成伤害,但是通过攻击导致触发增幅类反应(蒸发、融化)时,会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害。

1. 蒸发

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)

水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

2.融化

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)

火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

剧变类反应:超载,超导,扩散,感电 。该类反应造成的伤害为随触发角色等级提升的固定值,与攻击力无关,且不能暴击;与等级压制无关、受击方的防御力无关; 但与受击方的元素抗性有关;不存在角色差异(同等级角色触发同类反应基数一致)。

其他元素反应(燃烧,冻结,结晶,碎冰),燃烧是草元素遇上火元素的反应。冻结可以控制怪物暂时不能移动,岩元素与水/火/雷/冰元素接触时,会发生结晶反应。这种反应能产生对应元素的晶片,能为角色提供各种元素护盾。碎冰指被冻结的生物受到猛烈的攻击时,冻结会解除,但是会受到额外的物理伤害。

增幅反应,可以放大伤害,比如蒸发和融化剧变反应,其伤害根据角色等级的提升而提升伤害基数,受触发元素反应的角色元素精通影响收益加成其它元素反应,充当辅助控制,加盾等

克制的意思是,反应时被克制元素消耗量是克制元素的2倍。

常规元素克制关系为 水克火、火克冰、雷/冰/水/火克风/岩。

如果读者需要更深入的了解元素反应机制,那么可以看下这几篇:

攻击力的计算

攻击力

攻击力 = 基础攻击力×(1+百分比加成攻击力)+ 圣遗物固定攻击力 + 转化攻击力相关事宜:

基础攻击力指的是在角色详细属性面板里面的白字攻击力(白字攻击力 = 角色自身攻击力 + 武器的基础攻击力)。存在某些扣百分比攻击力的效果,这些效果所扣除的攻击力指的是攻击力百分比加成,并不是总攻击力的百分比。转化攻击力:如班尼特 的元素爆发(Q技能)、胡桃 的元素战技(E技能)等通过特殊方式转化的攻击力。攻击(角色的第一个天赋),分为了普攻攻击、重击、下落攻击三部分。普攻攻击:不需要蓄力或者消耗体力进行的连续性攻击。重击:需要消耗体力或者蓄力才能进行的攻击。下落攻击:需要一定的高度才能发动的攻击。如果只说了角色造成的普攻攻击伤害提高,那么这个效果是无法加成到重击、下落攻击上面的。弓箭角色的「蓄力射击」属于重击,可以吃到流浪四件套等圣遗物/武器对重击的效果加成。达达利亚 (一般称呼:公子)开启元素战技(E技能)之后,造成的伤害视为普攻攻击与重击伤害,吃不到任何关于元素战技的加成。雷电将军 开启元素爆发(Q技能)之后,造成的伤害视为元素爆发伤害,吃不到任何关于普通攻击、重击与下落攻击的加成。

元素共鸣

元素共鸣机制也是配队的重要考虑因素。所谓「元素共鸣」也就是相同属性角色所带来的Buff增益。

【交织之护】全体元素抗性提升15%

触发条件:出战队伍中有4种不同元素的角色

【热诚之火】全队减少40%被冰属性附着的时间,基础攻击力提高25%

触发条件:出战队伍中至少有2个火属性角色

【愈疗之水】全队减少40%被火属性附着的时间,受治疗效果提升30%

触发条件:出战队伍中至少有2个水属性角色

【迅捷之风】全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减分别提升10%,5%

触发条件:出战队伍中至少有2个风属性角色

【强能之雷】全队减少40%被水属性附着的时间,在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒(冷却5s)

触发条件:出战队伍中至少有2个雷属性角色

【粉碎之冰】全队减少40%被雷属性附着的时间,并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%

触发条件:出战队伍中至少有两个冰属性角色

【坚定之岩】全队抗击打能力提升,存在护盾时,造成伤害提升15%

触发条件:出战队伍中至少有两个岩属性角色

需要注意的是,不同的元素共鸣可以叠加,buff对全队有效。但是同一种元素共鸣不能叠加。

角色择优培养原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点草元素要等须弥之国,目前已知的草元素角色只有白术

即使平民非酋玩家也(说的正是在下)可以打出很高的伤害,推荐看下面的搭配:

一个队伍只能放4个角色,分别承担不同作用,比较公认的比较合理的搭配按照以下公式:

》 主C+副C1+副C2+辅助

  主C:作为主要的输出单位。

  副C:拥有脱手技能和高爆发类角色。

  辅助:能够提供护盾和回血、增伤以及控场类角色。

  工具人:提供元素共鸣、充能、挖矿采集、解谜、破盾等等。一般角色都能够提供多个功能性。

一般我们先确定主C的角色,同时结合元素反应选择副C(比如主C火,副C水),按照上面的公式,就可以搭配比较不错的阵容。为了方便辨别,我将角色特点附在角色后面。这里的定位标准因人而异,这里仅给个参考。

主C角色推荐:

火系:迪卢克(双手剑,爆发。驻场输出)、可莉(法器,群伤)、胡桃(长柄,重击伤害)

水系:达达利亚(弓,爆发。驻场输出)

雷系:雷电将军(长柄,元素爆发。精炼优惠),刻晴(单手剑,重击),皇女(弓,爆发),北斗(双手剑,普攻),雷泽(双手剑,物理伤害)

岩系:凝光(法器,驻场,爆发)

风系:魈(长柄,持续输出),温迪(弓,聚怪群伤)

冰系:神里凌华(单手剑,驻场输出),甘雨(弓,减抗,增伤)

副C角色推荐:

雷系:丽萨(法器,范围群伤),九条莎罗(弓,增伤),丽萨(大招群控)

岩系:诺艾尔(双手剑,生命恢复,减伤),阿贝多(单手剑,增防)

风系:枫原万叶(单手剑,聚怪,增伤),琴(单手剑,治疗,增伤)

冰系:七七(单手剑,指令),重云(双手剑,破盾,附魔),迪奥娜(弓,治疗,破盾),优菈(双手剑,物理驻场),罗莎莉亚(长柄,物理,附魔),凯亚(挂冰)

看了一下大家的评论,我之前的说法确实不过严谨,其实每个角色都有自己功能和特点,不应该有偏见,特此改正。

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点武器的选择

众所周知,武器有五种,长柄,单手剑,双手剑,弓,法器,每个角色只能拥有一种武器。

每个角色对于武器的需求都不一样,和前面一样,为了大家有一个整体的认识,三郎把角色按照武器又分类了一遍。

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

我们看一个武器面板。貌似很复杂的样子,对于数学不好的玩家简直不能太友好。

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

这里的属性和wiki里的属性对应。

主属性和副属性:可以看到上半部分有两个属性,分别是基础攻击力和暴击伤害,其中字比较大的称为主属性,字比较小的称为副属性。这两个是我们最应该关注的。属性有:暴击率,暴击伤害,攻击力,基础攻击力,生命值,元素精通和元素充能效率等。

武器的星级:一般我们会给角色配置4星或者5星武器(当然5星武器很难抽),4星以下的武器作为武器升级的材料。

武器等级:和角色一样,第一次升级上限为20级,之后每次突破升级上限为10级。武器升级的材料为精炼矿石或者其它武器,而突破的材料一般五花八门,可以看后面的培养材料篇。

精炼等级:这是提升下面那个蓝字的等级。一般精炼需要同名武器素材,也有用特定道具提升精炼等级的(比如鱼叉)。一般最大精炼等级为5阶。可以把精炼和角色命座对比。

效果属性:每个武器都有专门的效果属性。

具体的武器图鉴可以看这里:

我们如何知道哪个武器适用于哪个角色呢?

以胡桃为例子,我们在原神看到,该角色突破最明显的特征是暴击伤害。和护摩的主属性正好匹配,既可以提高暴击伤害又可以提高生命。所以护摩之杖对于胡桃再合适不过了,可以说有护摩和没有是两种不同的角色。

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

我们可以点击原神Wiki,比如笛剑,再找到推荐角色,可以说是非常方便:

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点令人眼花缭乱的副本

原神副本极多,各种奖励眼花缭乱,因此有必要合理安排刷副本时间,事实证明不刷副本,角色很难有质的提高。我将副本按照频度分为五类:永久副本,日常副本,周常副本,月常副本,活动副本。由于各种副本有严格的时间限制,建议合理安排游戏时间(未成年自觉绕道doge)。

永久副本:包括各种讨伐任务。唯一的消耗就是树脂,类别其它游戏的疲劳。

日常副本:主要是委托任务和派遣任务,前者主要奖励是少量原石和经验以及好感度,通常长草期打,后者是采集的材料,有并发限制。

周常副本:主要是征讨领域和秘境。

对于征讨领域,一个星期只能打一次。奖励比较杂,有各种元素碎片,圣遗物,武器原胚等,具体出啥看手气。

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

对于秘境只有特定时间会开发,主要奖励是武器或者天赋培养素材。

月常副本:主要指深境螺旋

其中1-8层的奖励是一次性的,9-12则是在每月1日和16日重置。

挑战深境螺旋时,以下小技巧或许可以降低难度:

因为每日的降福buff是随机的,如果今天的buff很差(如练的是元素队却给了物理伤害buff),可以“暂时离开”,明天遇到好的buff再“继续挑战”。每一期的祝福带来的提升很可观,有条件的话可以用上。如这期是角色身上带盾加伤,那可以考虑在队伍中加入盾角色。挑战成绩以每一间最好成绩为准。也就是说第一次这层三间分别打了3/2/1星,刷星的时候就可以不考虑第一间的时间,打过即可,而专注于第二三间的配队。即使第二次打了0/3/3星,那么你的最终成绩会是全3星(满星)。你可以根据每间怪物的特性和弱点分两到三次完成,每次将一至两间打到3星,这就是凹深渊。ESC退出时选择“暂时离开”,然后重进时选“继续挑战”,可以保留挑战进度,但不能保留半间进度。举例来说,12-2上半打完,下半主C暴毙了,于是你选择ESC-暂时离开,然后重新进入-继续挑战,那你会从12-2上半选降福buff开始。挑战过程中打开祈愿等界面可以达到暂停的效果。

奖励:

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点圣遗物

圣遗物可以看成一种被动的武器,能大幅提高角色各方面的能力

45级之前不需要刻意刷圣遗物副本,随便刷几件将就用着就可以了。40~45级的时候(没到45级),推荐刷「武器材料本」进行过渡,不太推荐这个时候去刷圣遗物副本(掉落率感人)

每个角色都有适用的圣遗物,这里不需要你自己开发了,因为在你研发i5的时候,无数玩家已经开发出i7了。

比如雷电将军,推荐绝缘之旗印,这样就可以快乐的触发大招:

原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点

到此就可以正式各种“本”,经常听到小伙伴们说刷“火本”,“水本”等等,小白往往一脸懵逼。我专门介绍一下:

火本的真名叫「无妄引咎密宫」,出的圣遗物主要有两种:炽烈的炎之魔女和渡过烈火的贤人。 前者是火C的毕业圣遗物,后者主要是火抗性,就性价比而言,明显前者更高。原神几号位有什么不同?全面解析原神不同角色特点水本的名字叫风本的名字叫雷本的名字叫岩本的名字叫培养材料

原神的培养材料有很多,但总体来说分为三类:

角色培养材料

不同的角色需要不同的培养材料,一般来说,你可以在地图上标记然后去找。如果嫌麻烦可以在原神wiki找攻略。这里我不得不吐槽七七的材料琉璃袋,简直难找的不行。

另外需要注意的是,角色的天赋最好都给主技能,Q和E,不要给普攻,因为我们最后大的是原神伤害,当然像雷泽,优菈这种纯物理C另说。

武器培养材料

活动副本:

官方在特定的节日推出的活动,比如最近的逐月节(对应国庆),和海灯节(对应新年)。

技巧篇

我提取了比较重要的几点:

前期 脆弱树脂 一定不要用(前期非常不划算的,箱子开的金币、经验书完全够用,一般建议45级才开始用)不需要刻意的压级,等级提高带来的东西可比压级好。事实上,除非你到了30至35级,发现自己的号快练废了,这种情况下可能压级、攒养成素材、再去提升世界等级比较可行,否则不要压级;冒险等级40级/世界等级5后可以手动降低1个世界等级,这更使得压级相对无利可图。养成标记地图的好习惯,标记完地图还可以备注新手教程 - 原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩养成标记地图的好习惯,标记完地图还可以备注按TAB键可以更快的进入各种界面。这在战斗过程中尤其重要,例如打怪过程中可以快速吃药。人物升级先用大英雄经验再使用英雄经验,这样可以减小溢出。尽量抽第一个限时卡池,80抽保底,建议关注角色PV,保证原石花在喜欢的角色上嘿嘿。下载米游社,每日签到积极让别的玩家进入你的世界,大部分人是友好的,会帮你打怪,一般申请进入你世界的人等级都比你高,和你不存在资源竞争,打大怪也是小菜一碟,可以节省你很多时间。优先做传说任务,千万不要做蓝色感叹号的补充任务,如果是那种看起来奖励很丰富,人物又在荒郊野岭,这种任务纯恶心人的,谁做谁知道。

暂时更到这,有新的冷知识,三郎会第一时间更新哦!

彩蛋

提问篇,有问题就会更新(敲黑板)

参考资料:

《原神》元素反应机制详解-游民星空 GamerSky.com

原神各元素反应

原神主c有哪些 原神主c阵容搭配推荐-

综上所述,每个原神角色的定位和特点都有所不同,且根据玩家的不同需求和游戏风格,所选择的角色也有所不同。因此,选择自己喜欢和擅长的角色去冒险,才能让游戏更加有趣。

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