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原神的元素反应是什么 原神元素反应介绍与攻略

时间:2023-09-15 12:25:15

小编:天源安卓网

  原神的元素反应是什么,《原神》是一款火爆全球的游戏,其中元素反应是游戏中的重要玩法之一。元素反应是指在游戏中不同元素之间的相互作用,所产生的影响和效果。在游戏中共有七种元素:岩、风、水、火、雷、冰、草。这些元素之间有着不同的相克相生关系,可以产生各种强力的反应效果。在游戏中玩家可以通过合理运用元素反应来提高自己的战斗力,打败各种强大的敌人,获得更多的奖励和成就。在本篇文章中我们将为各位玩家详细介绍原神的各种元素反应,以及运用元素反应的攻略和技巧。

原神元素反应介绍与攻略

原神的元素反应是什么 原神元素反应介绍与攻略

在提瓦特大陆上存在着7种元素,他们分别是

火,水,风,雷,草,冰,岩

而元素的相互碰撞,便会产生元素反应

元素附着

用元素伤害攻击怪物可以为其附着元素,此时用不同的元素攻击,可以触发不同的元素反应。

一些元素生物、矿石会自带元素。

雨天天气、秘境(副本)场景,也可以为场上单位附着元素。

火元素附着在角色身上时,会对角色造成燃烧,并持续造成伤害;

冰元素附着在角色身上时,会对角色造成减速效果;

水元素附着在角色身上时,会为角色施加潮湿效果。

岩元素不会附着,只能后手触发结晶反应。

风元素只会在后置触发扩散时 极短的附着在怪物身上。一般不能作为元素反应的前置元素。

草元素,暂时没有附着效果。或许是由于暂时没有草元素角色

元素反应

在元素附着的同时也会伴随着元素反应的发生,我们将其分为四类

增伤类:蒸发、融化

额外伤害类:超载、超导、感电、碎冰、扩散

加盾类:结晶

其他:燃烧、冻结

【增伤类】反应

包括“蒸发”“融化”两种,直接加成造成的伤害。是将原伤害×(1+增伤系数)。该伤害受攻击力影响、可以暴击,受元素伤害加成。为怪物施加元素的顺序与会影响具体的伤害系数。

火元素与水元素接触时,会触发“蒸发”反应。在触发蒸发反应后,清除怪物身上的元素附着。

怪物被火元素附着时,用水元素触发,则增伤系数会更高。

火→水 增伤系数 50% (不受同类加成时为150%原伤害)

水→火 增伤系数100% (不受同类加成时为200%原伤害)

火元素与冰元素接触时,会触发融化反应。触发融化反应后,清除怪物身上的元素附着。

其中先为怪物施加冰元素附着后,再用火元素与之反应的系数会更高。

火→冰 增伤系数100% (不受同类加成时为200%原伤害)

冰→火 增伤系数 50% (不受同类加成时为150%原伤害)

【额外伤害】类反应

包括超载、超导、感电、碎冰、扩散五种反应,为怪物造成额外伤害。

该类反应伤害与攻击力无关,且不能暴击。与受击方的等级与防御力无关 但与受击方的元素抗性有关。

该类反应伤害的基数根据触发角色的等级提升而提升

不存在角色差异(同等级角色触发同类反应基数一致)。

额外伤害类反应伤害仅受到指定反应造成伤害加成,例如元素精通与部分圣遗物套装效果。(风套、雷套)

对应元素的减抗效果也可以提升聚变反应伤害(例风套)

下对各额外伤害类反应做一一讲解

感电

雷元素接触水元素可以触发感电反应。

先附着雷再附着水:则触发一次感电。雷、水 元素附着共存

如先附着水再附着雷,则清空元素附着

除感电触发时造成的伤害外(仅本体),还会向周围被水元素附着的怪物再次连锁放电一次(共两次),并伴有硬直效果。如果持续触发则可以达到一定控制效果

在水场景下,还会留下持续放电的电场,持续造成伤害

超载

由火元素与雷元素接触反应所触发的反应,会发生爆炸的效果,造成AOE伤害,并对周围怪物造成击退效果,爆炸所造成的伤害为火元素伤害。

超载反应造成的爆炸可以摧毁一些岩元素物体、怪物护盾(风魔龙),对于岩元素的元素盾也能造成有效的伤害。

超导

雷元素触及冰元素引发的反应,对怪物造成40%的物理抗性降低(持续约10s)。

并造成较大范围的冰元素AOE伤害

扩散

由风元素触及火/水/冰/雷元素所触发的反应,可造成对应元素伤害,

并将被扩散元素附着给四周的怪物(角色不受影响),

并可配合其他元素持续触发元素反应。

碎冰

元素反应中较特殊的一种,是由厚重的攻击(大剑角色物理普攻 或岩元素伤害)攻击冻结状态的怪物,会造成额外物理伤害,一般配合超导降低物理抗性使用

结晶

由岩元素与被水/火/冰/雷元素附着的单位所触发的反应

(岩元素没有附着效果,故只能作为触发元素,即后手元素)

触发后会产生对应元素的晶片,并清除怪物的元素附着。

拾取晶片后可获得一定量的护盾,在承受一定伤害之后,护盾会破碎。

对于对应元素的伤害,结晶盾多抵挡150%的对应元素伤害。

(即对结晶盾元素的抵御能力提高至250%)

结晶盾承受量仅与等级有关,与防御力无关。

其他元素反应

“燃烧”和“冻结”

“燃烧”由火元素触及草元素会触发燃烧反应,持续造成火元素伤害,无外力影响下,会持续至火元素将草元素燃烧殆尽后。

“冻结”由冰元素与水元素发生反应所产生的现象,对怪物造成一定时间的冻结,冻结时可被“碎冰”或火元素攻击触发“融化”解除冻结状态。

关于触发剧变的特殊滞留效果

超导

①冰元素后手触发超导,移除元素附着

②雷元素后手触发超导,冰元素附着滞留。期间在用雷元素攻击可再次触发超导,移除元素附着。

超载

①火元素后手触发超载,移除元素附着

②雷元素后手触发超载,火元素附着滞留。期间再次用雷元素攻击可再次触发超载,移除元素附着。

感电

①雷元素后手触发感电,届时清除所有元素附着,触发一次单体感电伤害。

片刻后还会再次触发一次感电,附近如有潮湿目标,此次伤害还会额外连锁附近一个潮湿目标造成一次感电伤害

②水元素后手触发感电。水、雷元素均滞留,此间可再用水元素或雷元素再次触发感电,触发后保留触发元素的附着

元素反应的效果均与元素精通有着密切的联系

“额外伤害类”的反应基数与触发元素反应角色的等级有关。仅受到【xx反应造成伤害加成】元素精通是最直接提升该类加成的方法。

  综上所述,原神的元素反应是一个重要的战斗元素,掌握元素和反应之间的关系能够大大提高玩家对战斗的理解和执行能力,同时也能够让玩家在探索和剧情解锁中更顺利地前进。希望大家在游戏中多多探索和研究元素反应,成为一名出色的旅行者!

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