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明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估

时间:2023-09-23 16:14:09

小编:天源安卓网

  明日方舟一只惊蛰o一天,明日方舟的惊蛰干员,是近期备受瞩目的角色之一。尤其是五星术士惊蛰,在其发布的同时,迅速成为了百万玩家心目中的梦幻角色。但是想要在游戏中充分发挥惊蛰干员的潜力,首先需要掌握他们的特点和使用技巧。本文将详细讲解明日方舟五星术士惊蛰干员的使用技巧,以及效能评估。无论是新手还是老手,相信都能从中获得一定的收获。

明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估

惊蛰:特殊五星术士明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估五星术士:惊蛰

面板数据:因为惊蛰的特性十分特殊,既有“攻击造成法术伤害”的单法设定。但同时也有“伤害跳跃和停顿”的类群法特效,她其实是独一档的特殊术士类型。因此,在面板数据的对比上,我们同时会参考单法夜魔、阿米娅,也会参考群法天火、格雷伊。

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估惊蛰面板数据

通过面板数据,得出的结论是:惊蛰的面板低于所有人,甚至不如四星格雷伊。可以发现,相比天火,惊蛰四维都低于她,甚至在最重要的攻击力这一属性上低了足足160(惊蛰的攻击力是648,这个数字也太眼熟了......)哪怕是对比四星群法格雷伊,惊蛰的攻击和法抗勉强和他打平,但是生命低了300、防御低了10。

相比单体法师阿米娅和夜魔,惊蛰依旧是四维全低,但差距就没有那么大了,攻击力差了他们40-50点。所以这里我们有了第一个结论:惊蛰的四维面板数据是五星单体法师的模板,但低于平均水平。

了解了惊蛰的基础四维属性是单体法师标准以后,我们再来看看她的攻击间隔、部署费用、攻击范围的问题。惊蛰的部署费用极高,基本就是群法的标准:32费。她的攻速也非常慢,2.3秒的攻击间隔加上人物缓慢的攻击前摇,远远不如常规单体法师的1.6秒,更接近于群法的2.9秒。在攻击范围上,惊蛰倒是和单法一致。

面板数据结论:惊蛰的面板数据被鹰角下了毒。所长决定将惊蛰这一类的新分支法师命名为“弹弹法”。她吸收了这两类法师各自的弱点,包括:单法的低面板、群法的高部署费用、群法的慢攻速。但是付出了这么多代价,她换来了什么呢?就是她特性中的第二条:攻击会在四个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低25%并造成短暂停顿(0.2s),所以在惊蛰的使用上,一切都围绕着特性做文章。

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估一技能:攻击力强化明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估二技能:初雷

“攻击力强化”和“初雷”惊蛰的两个技能,我们先暂时不对比其他干员了。而是进行一次自我对比,看一下惊蛰的两个技能在面对单个或多个敌人时的输出期望。这里我们依旧立一个靶子来测DPS,400防御25法抗的整合运动模拟兵(后文通用)。攻击力强化:攻击力+60%(7级)/100%(专精三)。

初雷:攻击力+100%(7级)/150%(专精三),攻击在跳跃时不再降低伤害。我们默认会触发惊蛰的被动通流无阻(攻击未被阻挡的敌人时,攻击力提高20%)。

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估惊蛰:伤害输出表

可以发现,无论是面对单个整合运动小兵,还是最理想化的一直输出四人,惊蛰“初雷”的伤害都要远超“攻击力强化”。尤其是在攻击多人时,因为闪电链的跳跃伤害不再降低,所以“初雷”的期望总输出是一技能的两倍还多,这份差距还会随着技能专精被进一步拉开。

不过一技能“攻击力强化·γ型”也有着它的优势,那就是所消耗的技力很低,只有二技能“初雷”的一半。所以在技能定位上,一技能是“攻击力强化·γ型”常规惊蛰可以选择的,能够频繁开启,覆盖多波怪。二技能“初雷”则是决战型的技能,需要消耗足足80技力,来换取高额的对群AOE伤害。如果携带惊蛰的二技能,最好搭配白面鸮、莫斯提马等能帮助恢复技力的干员。

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估惊蛰:对比其他术士

惊蛰的二技能“初雷”,在最理想的情况下,对群时的总输出能力能够在全体术士中排行第三。因为怕图做得太长,就没有加刻俄柏和小火龙,这里说一下计算结果。刻俄柏的总输出在5.8万左右,小火龙的总输出是10.6万。

所以其实惊蛰最理想情况下的输出能力是登顶五星干员的,但也仅仅是理想而已。在实战中,惊蛰因为自身面板攻击力偏低,所以每次的伤害都有些“刮痧”。如果对单输出的话,专三初雷的她只能打出两万的伤害,在决战技能中颇为丢人(火山对单4.21万,真银斩5.67万)。只有在对群时,惊蛰才有她的一席之地。

结论:上面陈列了很多关于惊蛰的数据测试,接下来说一下结论:

1、惊蛰的两个技能都可以携带,其中“攻击力强化”更适合常规推图,拥有更快的技能回转。二技能“初雷”则是决战技,伤害更高但也回转更慢,当需要大量法伤AOE清场的时候可以考虑携带。

2、惊蛰的输出能力:完全不及火山和真银斩,但如果输出环境够优秀(总能闪电链攻击到多个敌人时),惊蛰拥有着五星干员中极其优秀的输出能力。不过这份输出能力有上限,当怪的数量越多(超过4人),惊蛰的发挥就越容易被群法超越。比方说,当五个敌人在攻击范围内时,天火的输出也基本和惊蛰齐平了。

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估惊蛰:停顿

3、惊蛰的控制能力:0.2秒的停顿,应该是游戏中最丢人的控制能力了。停顿是减少80%移动速度,本身因为不会打断敌人技能和抬手,就属于挺菜的“软控”。一般的停顿是默认0.8秒,但是惊蛰只有0.2秒,再看看她2.3秒一次的攻击频率,就觉得更菜了。上图是正常游戏速度中的惊蛰,大家看的出敌人被停顿了吗?所以,就当她没有停顿这个功能吧。

闪电链的跳跃逻辑

说到惊蛰的输出能力,就不得不仔细分析一下她的闪电链机制了。首先,什么是闪电链呢?在惊蛰的特性中,描述是“攻击会在敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低25%并造成短暂眩晕(0.2s)”,初始是三个敌人。精二以后变成了四个,如下图所示:

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估闪电链

所长经过了一天的测试,对于闪电链的判定逻辑推测有以下四点:

1、惊蛰的攻击索敌:惊蛰会优先攻击距离终点最近的敌人。

2、闪电跳跃索敌:闪电开始跳跃时,索敌范围要区分地面和空中。其中,地面的索敌范围最大是一个格子(≤1),空中的索敌范围可以适当超出一格,大约为勾股定理的1.414格左右,绝不会超出两格(<2),如下图所示:

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估闪电链对空索敌

3、攻击范围:惊蛰的第一下的攻击,必须在她攻击范围内。而通过闪电跳跃的攻击则不受攻击范围的限制,能够攻击到远超自己攻击范围的敌人。如上图所示,最右下角的无人机远超惊蛰攻击范围。

4、伤害和跳跃逻辑:每个敌方单位只会受到一次闪电链伤害,他们永远不会承受第二次闪电链攻击,这意味着:闪电链只会向一个方向延伸。比如下图:

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估闪电链跳跃逻辑

可以看到上图,惊蛰攻击了位于正中的重装敌人,闪电链向上延伸后停止,只打到了两个目标。所以跳跃逻辑如下:优先向上跳跃,其次是同行跳跃,再没有才向下跳跃。但是无论如何,只会往一个方向走,闪电链它不会回头。

明日方舟一只惊蛰o一天 明日方舟五星术士惊蛰干员使用技巧及效能评估闪电链攻击实况

通过充分活用闪电链的跳跃逻辑,我们可以快速肃清原本在攻击范围外的敌人。因此,惊蛰的站位需要非常讲究,才能最大化发挥她的输出能力。

综合来看惊蛰这里是最老生常谈,也问的最多的问题了:惊蛰到底要不要抽,要不要练呢?

就干员目前展现出的强度来说,抽是不必了。虽然在理想情况下她的输出能力过关,但在超高的部署费用、缓慢的攻击速度、超长的技能CD都是致命的缺点。

如果是主力队基本已经毕业、并且练了莫斯提马或者白面鸮的博士,可以练一下惊蛰,她的定位目前是独一份的“弹弹乐白嫖术士”。其余的博士不建议,无论是小绵羊、小火龙、天火,都有着更大的实战意义。

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  总的来说,明日方舟五星术士惊蛰干员的使用技巧需要玩家们细心摸索和实践,而她所带来的强大效能也需要团队的配合和战术策略的制定。在合适的战斗场景中,惊蛰o一天无疑是一个不可或缺的强力输出,为你的团队带来更多的胜利。

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