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明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍

时间:2023-08-13 16:15:41

小编:天源安卓网

  明日方舟 星熊和年,在《明日方舟》的世界中,每个角色都有着独特的故事和外貌特点。其中星熊和年作为人气角色,备受玩家喜爱。而在游戏中他们还有着重装形态,让他们更加强大且光彩夺目。今天我们就来一起探索一下明日方舟年与星熊的重装形态,看看这些形态带给他们的变化和新的战斗技巧。

明日方舟年与星熊的重装形态介绍

写在前面:

*非引战!两位美女姐姐我都超级爱!

*无星熊!嫖秃好友的云玩家!慎看!

*欢迎捉虫

*多图!流量党慎重!

*多数据,可跳过,重点加黑部分结论

*数据来自明日方舟wiki

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍自己的年明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍好友的鬼姐,嫖了一路明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍低保,拿老爷子差点翻车

主要从面板,技能,天赋,实战,上限五方面分析。

基础数据,年的攻击间隔是1.5s,星熊是1.2秒。

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍星熊

基础面板取满级信赖加成

年的生命领先249(算上自己的天赋领先4755,领先905

攻击领先129,算上攻速,秒伤领先5,基本持平

防御领先13(星熊算上自己的天赋830,领先年34

法术抗性都无

可以得出年的白值领先星熊,但是幅度不大。特别是秒伤方面,当初风评年值班星熊很大的原因就是高伤挡三近卫,其实秒伤是差不多的。

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍年,秒伤619/1.5=413明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍星熊,秒伤(430+60)/1.2=408

天赋取精英二潜能一

年的第一天赋可以与星熊第二天赋比较,都是团队Buff

年:编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+16%

星熊:在场时,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%

看起来似乎不太好比较的,我们假设年和星熊分别增益蛇屠箱,精二满级满信赖,无治疗,不开技能,单纯站着挨打。为了不抛光,敌人是一只攻击1750,攻速100,攻击间隔1.3的拜年哥(划掉)狂暴宿主组长。

*计算公式来自游戏数据基础 - PRTS - 玩家自由构筑的明日方舟中文Wiki

蛇屠箱(无Buff):生命上限3105,防御765

3105*1.3/(1750-765)=4.1s

蛇屠箱(年Buff):生命上限3105*(1+0.16)=3602,防御765

3602*1.3/(1750-765)=4.7s

蛇屠箱(星熊Buff):生命上限3105,防御765*(1+0.06)=811

3105*1.3/(1750-811)=4.3s

还需要注意的一点,是使用的条件。年的团队Buff不需要精二且只要在队伍中就能生效,而星熊要精二且必须上场。

从计算结果来看,年的Buff效果是优于星熊的。不能肯定的原因是实际作战中不可能让龟龟绝食,在有奶还有其他加减的情况下不好说。

再来看年的第二天赋对比星熊第一天赋。

年:部署后立即获得3层护盾(可以抵消3次伤害)

星熊:获得25%的物理抵挡和法术抵挡

先说年。干明可鉴看上去真的很nb,但是我这么久使用下来,真正用到这个天赋的时候屈指可数。毒雾图中是会被秒破的。通常放下重装的时候一般在中期,虽然大斧哥一群群,但十有八九就是被某无名小兵打掉的。就我目前看过的攻略,几乎没有用到这个天赋的。

想要利用好这三次无敌,比如在拜年哥的那张SA-5,费用来不及下奶,年上去,拜年哥就白打三次,然后费用够了上奶。甚至想要拿去挡59图红刀哥都很难,因为不只有一只。

但是这个技能nb的地方在于,有无限高的上限。三次无敌,不管是什么东西,统统免疫。现在这个技能还远远没有到足够体现其价值的高难。如果我要捧年,就设计类似浮士德碎骨那样的远程狙击手,攻击力爆表血高防低,一箭一重装,这种时候除了工具人叠尸,就可以上年+能天使超度,抗住三下然后击杀,速战速决。

再来说星熊。25%物理法术闪避,无论是简单还是高难,都很实用,并且稳定。为什么说稳定,比如这次危机,上路两奶盾+星熊,面对攻速慢攻击高的黑斧哥,每闪避一下就相当于节约一次急救。简单图就相当于为奶妈分压。

对比这两个对自己的Buff,年的无敌普通图体现不出,想要真正发挥还需要更加高难,有待开发;星熊的闪避简单直接有效,泛用性广。

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍星熊

技能取7级。

一技能没什么好说的,防御加成上星熊比年略高,但是攻击上二者相同年却是法伤,下面的视频是全员1级过H6-2,一技能年能打又能抗。

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍年一技能锡灼明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍星熊一技能战意

先来看年。年的二技能是我带的最多的,龟龟自闭的功能型上位,大幅加防+阻挡数加一+法术反伤+沉默四合一。就其本职工作,开了技能真的很能抗,管你什么斧头哥拜年哥统统抛光,几乎不掉血,挡的多防漏怪,还有法术反伤。沉默效果没有吹的那么神,添头技,顺便干掉一波自爆虫捆绑术士什么的,很好用。

再看星熊。星熊二技能常驻加防反伤,简直就是专门针对拜年哥的。一样没有什么好说的,很适合新手的一个技能,什么都不用做,上场扔那儿就可以了。

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍年二技能铜印明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍星熊二技能荆棘

再看三技能。

年的铁御是典型决战型技能,高初始高消耗持续时间长,全体Buff,加防加阻挡数加抵抗。周围21格的大范围和50%加防没有什么好说的,阻挡数加一,除了狮蝎和伊桑以外都没什么大问题,抵抗效果也很棒。但要注意这些不对年自己生效,年自己只有加80%攻击。

铁御和第二天赋一样,属于看上去很nb实战用的不太多类型。最鸡肋的一点就是这些效果不对年生效。比如说有A2乱打高台的时候友军加防很好,但是一堆一堆的碎冰冰+花嫁自爆虫+冰术士来的时候,你一个重装不加防不加阻挡不加抵抗,难道指望打输出?总不可能盾后当吉祥物吧。

因此,铁御同样属于需要高难本给你凹的功能性技能。比如这个大道25,2:23幽灵鲨锁血,年开铁御补回特工减掉的阻挡数,包括接下来的风笛等等,这就是很明显的吉祥物式用法,或者说地面Buff机,因为年的那个位置就是个咸鱼,就是专门针对锁血的。

再看星熊。力之锯延续了星熊一贯的简单直接,加攻加防,龙门绞肉机。它的技能消耗持续时间都比较短,一局可以多次使用,很方便。也没有什么花里胡哨需要凹的地方。它最大的功能就是清场,这是年不具有的。

明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍年三技能铁御明日方舟 星熊和年 明日方舟年与星熊的重装形态介绍星熊三技能力之锯

小结:年有地面法伤单位、自闭和全员Buff机,星熊有常驻反甲和清场。

基建不多说,我的年基本住宿舍里了偶尔来加工站放个风...

二者关系很像夜莺和白面鸮,但是又不太一样,因为白面鸮更多还是依靠技力光环,脑啡肽也很重要就是了。

断断续续写了三四天,最后放一篇莱茵实验组的关于星熊的文章,挺早之前的了,写的很专业,作为一个云玩家我尽力了orz

  明日方舟的年和星熊是不可或缺的角色,他们的重装形态更是令人期待。无论是炫酷的外观设计还是强大的战斗力,都让人无法抗拒他们的魅力。相信未来的明日方舟,他们的表现将会更加精彩。

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