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原神胡桃技能升级顺序 胡桃天赋加点攻略详解

时间:2023-08-14 17:23:27

小编:天源安卓网

  原神胡桃技能升级顺序,对于原神玩家来说,如何升级角色的技能和天赋是至关重要的问题。今天我们就来探讨一下胡桃这个角色的技能升级顺序和天赋加点攻略,希望能对大家的游戏提升有所帮助。胡桃是一位非常实用的支援角色,她拥有着丰富的元素控制技能和群体治疗能力。因此在升级她的技能和天赋时,我们需要有一个合理的思路和顺序。让我们一起来看看吧!

胡桃天赋加点攻略详解

原神胡桃技能升级顺序 胡桃天赋加点攻略详解

胡桃天赋技能解析

1、天赋加点顺序

天赋加点的优先级为,普攻>E技能>Q技能

胡桃的输出大部分都是在普攻和重击,E技能可以带来高额的攻击力加成,Q技能则是爆发伤害和提供回复能力。三个天赋都很重要,但因为资源有限,所以还是要分一下优先级顺序的。

大招伤害占比不高,故优先级最低。这边重点比较一下普攻和E技能的升级收益吧!(对比升10级的收益差距)普攻9级升10级,重击的倍率变化为228.66%到242.57%,重击伤害的直接提升为6.08%;

而E技能9级升10级,生命转攻击由5.96%到6.26%,对于带护摩的胡桃,实际的攻击力直接提升约为2.7%;对于匣里灭辰,约3.47%;虽然E技能升级还能增加雪梅香伤害倍率和间接提升大招伤害,但因为胡桃的普攻输出占比要高太多,所以普攻的优先级是要高于E技能的。

2、玩法技巧

这里就重点说一下胡桃的重击手法吧!胡桃重击会穿模且不索敌,所以存在戳空,或是戳太远导致影响接下来的输出等一系列问题。为了提升输出效率,重击+跳跃是胡桃最常用的一个手法。

跳跃可以取消胡桃重击的后摇。在胡桃重击打出去的瞬间按住跳跃键,即可在伤害打出去的同时取消后摇。通过重击+跳跃一般是可以优化出一套重击的时间的。

但其实跳跃更关键的作用在于调整输出位置,因为如果不控制的话,胡桃重击后很可能还得花时间走回来输出。操作手法就是同时按住跳跃键和方向键,这样就可以大致控制胡桃重击后的位置了。

还有一种常用的取消重击后摇的方法就是利用闪避(加速)。闪避要比跳跃更省时间,一般E技能持续的9秒时间内,重击+跳跃可以打出7-9套重击;而利用重击+闪避的话,则可以打出9-11套重击。但因为闪避也是要耗体力的,所以对于闪避连招,有1命或以上的玩家可以考虑。

闪避手法是在重击打出去的瞬间,同时按下加速键和方向键,这样可以在取消后摇的同时,调整输出位置。对于操作较好的朋友,可以采用2重击闪避+1重击跳跃的连招,因为闪避在连续使用两次之后,会有一段强制CD的时间。

3、天赋解析

①普通攻击·往生秘传枪法

胡桃的普通攻击有6段,共计7次伤害。普攻倍率对比魈还是略显不足的;但重击倍率是目前枪系角色里最高的。这也是胡桃打输出需要一直靠普攻+重击的原因之一。

因为E技能可以使普攻附魔,所以普通攻击是胡桃的主要输出手段。附魔后的普通攻击方式没变,打完一套同样需要3.3秒;但重击得到优化,附魔后的重击是没有前摇的,提高了重击的手感和角色的输出能力。

枪系角色的重击是会连带着普攻的,即所谓的重击其实是普攻第一段伤害+重击伤害。同时,枪系角色的普攻和重击是视为不同攻击类型的,所以普攻和重击的元素附着内置CD是分开计算的。

在保证挂水的前提下,胡桃重击伤害是每次都能打出蒸发反应的;但普攻一段伤害则是依据正常的附着内置CD理论来。以不会被穿模的遗迹守卫实测,普攻+重击耗时1秒,因为一般的元素附着内置CD有2.5秒,故连续4次的普攻+重击,普攻的第2、3次是打不出蒸发的。(除非打的频率慢,间隔时间超过了2.5秒)

②元素战技·蝶引来生

E技能是胡桃的核心技能,决定着胡桃的伤害能力和玩法机制。开E会消耗30%的当前生命值,使胡桃进入彼岸蝶舞状态。该状态能给胡桃带来以下4个加成:

a.会基于胡桃的生命值上限,提升其攻击力,上限为400%基础攻击力(正常的出装是不可能达到上限的)。下图为计算的达到上限所需要的生命值

10级E技能是6.26%生命值上限转为攻击力。E技能带来的生命值上限提升攻击力,再加上胡桃的基础攻击力本身就低。使得对于胡桃,攻击百分比的收益是要比生命值百分比低很多的。下图为计算的差距

b.将攻击转化为无法被覆盖的火元素伤害。

c.重击会为命中的敌人施加雪梅香效果。雪梅香标记为梅花形状,标记产生4秒后会首次触发伤害,随后每4秒一次伤害。雪梅香持续时间为8秒,胡桃重击命中能刷新持续时间。在怪物有水附着的情况,每次的雪梅香伤害都是能打出蒸发反应的。

雪梅香的伤害是根据胡桃实时的面板值来的,所以在胡桃E技能结束后的雪梅香伤害要低很多。在正常一轮的输出时间里(16S),是能触发4次雪梅香伤害的。其中2次是胡桃E技能持续期间,2次非持续时间。

d.提高胡桃的抗打断能力。该抗打断能力的级别并不算高,单靠自己的E技能是挡不住遗迹守卫的堕天一脚的。但若配合上行秋E技能的抗打断提升,胡桃的攻击基本很难被打断。

胡桃E技能的产能方式也有些特殊:开启E技能后的第一次普攻命中会产出2-3颗火元素微粒;随后在开E后第7秒的时候,普攻命中还能产出2-3颗火元素微粒。所以共计是4-6颗火元素微粒,产能其实算不上多,因为是以16秒为一个循环时间。

③元素爆发·安神秘法

胡桃的大招是一个集爆发与治疗与一体的天赋。在半血以下时,伤害倍率和治疗量都会更高。其中10级大招在半血以下时有着高达617%的倍率,因为是火元素伤害,可以通过蒸发或是融化反应来打出超高的核爆伤害。

治疗量方面则是基于自身的生命值上限来回复的,10级大招在半血以下时命中敌人即可回复13.6%的最大生命值,同时命中5个则是13.6*5=68%的最大生命值,回复的上限就是5个。而且实测发现,因为大招速度足够快,即使在一次回复后血量就能超过50%,其余的治疗量依旧是按50%血以下来算的。

胡桃大招需要60点元素能量,冷却时间是15秒。因为胡桃经常拿去打大怪,所以大招的使用频率倒也不高,差不多两轮E技能一次大招。

因为胡桃E技能每次使用都会扣30%的当前生命值,传统的胡行钟阵容里。仅仅依靠行秋的不稳定的E技能回血是不行的,即使有钟离的盾也不能保证挡住所有伤害,何况还有穿盾的侵蚀效果。所以胡桃大招的作用性还是很大的,这也是我不推荐胡桃圣遗物选用追忆4件套的理由。

大招的施法时间和动画时间有1.5秒,完全够打一次重击了。胡桃E技能的持续时间只有9秒,为了不浪费输出时间,大招都是选择在E技能持续时间快结束的瞬间施放。

因为大招伤害结算的属性面板是取技能施放时候的,所以只要在E技能持续期间内按出大招。即使动画持续时间E技能加成没了,依旧能吃到加成。一般可以选择在E技能冷却时间倒计时为7的时候施放大招,因为卡肉的影响会加长E技能的持续时间,此时是能确保吃到E技能加成的。

④20级突破天赋·蝶隐之时

蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,队伍中所有的角色(不包括胡桃自己)的暴击率提升12%,持续8秒。

该天赋增加的是胡桃的副C能力。E技能持续期间自身输出能力强,持续期间结束后,因为自身的输出已经完全不够了,该暴击率加成则可以为团队的其他角色增加输出能力。

⑤60级突破天赋·血之灶火

胡桃生命值低于或等于50%时,获得33%的火元素伤害加成。

该天赋极大地提升了胡桃的伤害上限,也决定着输出的玩法还是得依赖控血。要知道,一个火伤杯才46.6%的火伤加成,胡桃的该天赋加成相当于0.71个火伤杯了,能利用好伤害自然能提升很多。

⑥生活天赋·多多益善

完美烹饪食物时,有18%的概率额外获得一个奇怪品质的同种料理。

  追求极致输出的玩家可以选择先提升胡桃的攻击天赋,而注重生存和支援的玩家则可以先提升技能天赋。在升级过程中,玩家也可以根据自己的实际情况进行酌情加点。只有灵活运用天赋加点,才能让胡桃在战斗中发挥出最大价值。

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