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gta5哪个结局最合理(gta5哪个结局最合理的)

时间:2023-05-31 17:27:52

小编:天源安卓网

GTA5是一款备受玩家喜爱的开放世界游戏,其中包含三个主要角色,他们各自的生活和命运纷繁复杂。而游戏的结局也成为不少玩家议论的话题。那么在这么多结局中,哪个结局才是最合理的呢?这个问题一直存在争议。有人认为最好的是A结局,因为它充满了曲折和惊险,同时也是三个主要角色都能活下来的结局;而有人则更喜欢C结局,因为它可以提供一个更加完美的结局,角色也能够获得更好的未来。不管怎样关于最合理的结局,不同的观点会产生不同的结果,最终还是需要玩家自行选择。

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最近看了一些点击率关于GTA5剧情的视频,我发现虽然赌场DLC的相关剧情里已经实锤了C结局,但是依然还有人拿着AB结局说事,一直在说AB结局才是“现实”,全然无视GTA5剧情的基调到底是什么样的,而且还不少,要知道在GTA5前面的那些GTA系列,没有一部的结局会引起如此大范围的争议,也没有一部的结局会有人吵着“现不现实”。

究其原因,我认为有两个。一是我们过度的将自己的主观看法,包括我们自己的价值观道德观、自身的成长经历以及头脑里所储存的现实强行灌入对GTA5剧情和对三主角的理解中,以静态的,片面的思维来理解动态发展的剧情,完全无视剧情本身发展的大方向、大脉络或者是只盯着一部分剧情的发展,把它当做剧情的全部,却选择性的无视对主体剧情发展有着重大影响的其他事件(比如说“十面埋伏”剧情,原来如日中天的海因斯因为先前的剧情中侵犯IAA和FIB的核心利益,瞬间变成了被清理门户的对象),我们这么做的时候往往忘了,麦克是麦克、崔佛是崔佛、小富是小富,他们都是有特殊才能的悍匪,他们不是我、不是我们这些普普通通的社畜!我们不能够以自己能不能做到为依据来认为这三位主角能不能做到,也不能拿自己的价值观道德观强加在这几位主角身上,同样,洛圣都也不是我们现实生活的那个稳定、安宁、上下团结一致的社会,也不能以我们自己头脑里的“现实”来看待它。我们在理解GTA5剧情的时候应当要跳出自己的一些固有观念,否则我们很容易将自己的思维强加在对GTA5剧情的理解上。本来剧情就不是顺着我们自己的思维发展和表达的,但如果我们一直以一种静态的,片面的思维来理解剧情,就会导致我们认为的所谓“现实”结局只是基于自己的主观思维得出来的,不是根据剧情发展的大方向、大脉络得出来的,这就是离题万里,毫无意义,同样也是将结局和主要剧情、将角色和主要剧情完全割裂,是毫无道理的。如果我们真的把GTA5的剧情的脉络理顺了(我个人是玩了5、6次才真的把剧情的脉络理顺),就会发现其实C结局才是最现实、最实在的,而AB两个结局和剧情的脉络几乎是完全割裂的。

二是因为GTA4本身的一些残余影响。很多玩GTA5的玩家之前是玩过GTA4全系列的,GTA4本身是一个非常优秀的作品。无论是剧情本身、场景的现实性还是玩家对角色的代入感都是史无前例的优秀,并且玩家无论是从尼克、路易斯还是强尼的经历上都多多少少可以看到自己的影子,这个是GTA5比不了的(GTA5三主角虽然个性比GTA4三主角要更加鲜明,但是比较单薄,我们很难从他们身上看到自己的影子),当年IGN给出满分评价,游戏评论家们称它是游戏界的《教父》,尤其是强尼这个角色,据说在GTA5出来之前在GTA系列主角的人气中排名第四,由于GTA4是HD世界观第一部作品,同时也是GTA系列的一个里程碑,开创了历史,所以如果玩过GTA4,再玩GTA5时就会有意无意的将看待GTA4剧情和主角的思维和方式以及相关的评价标准带到GTA5中,但这两个是完全不同风格的游戏,我们不能拿理解GTA4剧情和主角的方式来理解和评价GTA5的剧情和主角,更不能因为上一部作品游戏主角的死而把气撒到这一部作品的游戏主角上,这么做不仅是将GTA5的剧情理解偏了,也是在一定程度上把GTA4的剧情理解偏了,到头来还是没有真正读懂这两个游戏。

虽然现在对于GTA5的结局还有争议,但是相比于赌场DLC出品之前,这种争议已经慢慢地在减温了,如果我们玩家能够以一种纯真的心来玩一个游戏特别是一个好游戏,而不是过度的将自己的思维强加在对游戏剧情的理解上(说难听点,就是污染游戏本身的剧情),那么这种其实没有太多意义的争论就不会那么多,我们也能够真正享受一个好游戏给我们带来的快乐,以及获得相关的感悟。

综上所述,从角色发展、情节线索和故事逻辑等方面来看,选择C结局是最合理的,这也是游戏本身设计者所想要表达的一种思想:愿你我都能够勇往直前,迎接未来的挑战。

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